遊びかたガイド ブラウザで遊ぶ猫のデッキ構築ローグライト

猫スパ月あかりの塔

4匹の猫と、月あかりの塔を登ります。はじめは「もち」だけ。ボスを倒すと、くろ・みけ・ぎんが仲間になります。敵の動きを読み、カードを選び、勝つたびに山札を育てていく、1人用の冒険です。

登録もインストールも要りません。いまは試作版です。

  • 猫4匹
  • 全8地点
  • カード64種
  • 敵17種

猫スパとは

カードを選んで戦い、山札を育てる冒険

毎ターン、手札からカードを選んで敵と戦います。戦いに勝つとカードを1枚足せるので、冒険が進むほど、自分だけの山札ができていきます。塔の8地点目にいるボスを倒せば、冒険は成功です。

負けても、また新しい冒険を始められます。遊ぶたびに、カードの出かた・敵・寄り道の顔ぶれが変わります。

デッキ構築
戦いに使うカードの山(デッキ)を、冒険の途中で自分で作っていく遊びです。
ローグライト
冒険のたびに内容が変わり、負けたら最初からやり直す形式です。何度も挑むうちに上手になります。

遊びかた

遊びかたは、3つだけ

  1. 猫を選ぶ

    はじめに選べるのは「もち」だけです。ボスを倒して冒険に勝つと、くろ・みけ・ぎんが仲間になり、4匹から選べます。猫ごとに違うのは、体力・はじめのカード・使う資源。むずかしさは、猫ごとに「ふつう」から始まり、その猫で勝つたびに1段階ずつ開きます。

    • 体力(HP)36〜46
    • はじめのカード 7〜9枚
    • むずかしさ 4段階
    猫えらびの画面。もちを選んだところ。体力46、はじめのカード8枚、はじまりの特技が表示されている
  2. 道を選んで、進む

    塔は全8地点。そのうち5つの地点では、2つの道から選べます。ふつうの戦い、強敵、休憩、おやつ屋さん、宝箱、寄り道。強くなる道を行くか、体力を残す道を行くか、ここで決めます。

    • 戦い
    • 強敵
    • 休憩
    • おやつ屋さん
    • 宝箱
    • 寄り道
    塔の分岐地図。1地点目から8地点目のボスまで、道が分かれて続いている
  3. カードで戦って、山札を育てる

    1ターンに使える行動力は3。毎ターンカードを4枚引いて、攻撃で倒すか、防御で耐えるかを選びます。勝つと、カードを1枚選んで山札に加えられます(強敵なら2回)。足さずに見送ることもできます。

    • 行動力 3
    • 毎ターン 4枚引く
    • 手札は最大 7枚
    戦闘の画面。猫と敵が舞台に立ち、下に手札のカードが扇形に並んでいる

ゴールは8地点目。ボスに勝てば、おやつを持って帰れます。

4匹の猫

今夜は、だれと登る?

猫ごとに、使う資源も勝ち方も違います。はじめは「もち」だけで、ボスを倒すと、ほかの3匹が仲間になります。体力、はじめのカード、はじまりの特技を見比べてください。

食いしんぼうの旅猫

もち満腹

おやつで満腹をため、一気に使う。食べすぎると次の手札が減る。

  • HP 46
  • はじめのカード 8枚
  • 丈夫でどっしり

はじまりの特技:ぽんぽこ腹巻き戦闘のはじめに、満腹が2たまっている。

  • こまめに食べて手数で押す
  • 満腹をためて大技を放つ

気をつけること 満腹6でターンを終えると、次のドローが1枚減る。

星をつなぐ魔法使い

くろ星座

赤・青・金の星を順番に並べる。星を結んで、自分の星座を完成させよう。

  • HP 36
  • はじめのカード 8枚
  • もろいが、回転が速い

はじまりの特技:ほしぞらの瞳戦闘のはじめに、金の星が1つ置かれている。

  • 赤い星で一撃を磨く
  • 三色を順に結ぶ

気をつけること 星は3枠。4つ目を置くと最も古い星が消える。

小さな庭の守り手

みけ庭

2つの鉢に種をまき、育てて収穫。いま収穫するか、庭に残すか。

  • HP 38
  • はじめのカード 9枚
  • 守りから育てる

はじまりの特技:みどりの指戦闘のはじめに、葉の種が1つまかれている。

  • 早く育てて何度も収穫
  • 育った庭を残して守る

気をつけること 種はすぐに働かない。序盤を守るカードが大切。

まどろみの騎士

ぎんまどろみ

眠って守り、目覚めて反撃。敵の予告を読んで、起きる瞬間を選ぼう。

  • HP 44
  • はじめのカード 7枚
  • 分厚い鎧・少数精鋭

はじまりの特技:ねむねむスタート戦闘のはじめに、眠った状態で、防御4を持っている。

  • 熟睡をためて目覚めの一撃
  • 眠ったまま反撃を重ねる

気をつけること 眠っている間は攻撃が弱い。目覚めると防御の加護を失う。

それぞれ専用のカードが14種あります。ほかに、全員が使える共通のカードが8種。選ばなかった猫にも、道中で出会えます。

戦いの見どころ

敵の予告を読んで、狙いを決める

戦いは、敵の次の一手が見えているところから始まります。どの敵を、どのカードで、どの順に倒すか。1ターンずつ考えて進めます。

敵が3体いる戦闘の画面。敵の頭上に次の行動の予告、猫の下に手札と行動力が見える
5地点目の戦い。実際のゲーム画面です。
  1. 敵の予告

    敵は、次にやることを頭の上に見せています。何ダメージを何回、あるいは守りの構え。数字が見えるので、受けるか、先に倒すかを決められます。倒れてしまう一撃は、赤く震えて知らせます。猫の体力の下には、いま「ターン終了」したときの見込み(「このまま終えると HP −8」など)も出ます。

  2. 狙いを選ぶ

    3地点目・5地点目で「戦い」を選ぶと、敵が2体・3体で出てきます。攻撃カードは、狙う相手を選べます。どれから倒すか、守りに回るか。考えどころです。

  3. カードの出しかた

    スマホは「タップで選ぶ → つかう」の順です。選んだだけでは使われず、大きくなったカードの効果を、ゆっくり読めます。パソコンは、クリックですぐ使えます(どちらも、メニューで切りかえられます)。長押し(マウスならカードに重ねる)で、くわしい説明と「使うとこう変わる」が先に見えます。カードをつかんで敵へ引く、矢印つきの操作もできます。カードを選ぶと、敵の上に「入るダメージ」が出ます。画面の上には次の一手のヒントも出て、おすすめのカードには目印がつきます(目安なので、従わなくても大丈夫です)。

  4. 手札と行動力

    下に並ぶのが手札です。行動力の玉の数だけカードを使えます。山札(これから引くカード)と捨札(使い終えたカード)の枚数も、いつでも確かめられます。

カードをつかんで敵のほうへ引いているところ。猫から敵へ点線の矢印がのびている
つかんで引く カードを敵のほうへ引くと、矢印が出ます。狙いが合うと金色になります。
攻撃が命中した瞬間。斬撃の光と、大きなダメージ数字が敵の上に出ている
命中 斬撃とダメージの数字が出ます。大きなダメージは、金色で大きく出ます。

カードが飛び、当たり、敵が倒れる。ゲーム画面の短い録画です(音声なし)。実際には効果音が鳴ります。

カードとシール

カードは64種。レアとシールで、山札に自分らしさを

カードには、攻撃と防御のほかに、猫ごとの資源を動かすものがあります。強いカードはレア。1枚ごとにシールをはって、さらに育てられます。

  • カード「ぽんぽこ爆ぜ」(もち専用・レア・行動力2):満腹をすべて消費。消費×6ダメージ。使い切り。
  • カード「流れ星の大行進」(くろ専用・レア・行動力2):10ダメージ。赤、青、金の順に星を置く。
  • カード「大収穫祭」(みけ専用・レア・行動力2):成熟した植物をすべて収穫。収穫した数×3の防御。2枚引く。
  • カード「ぐっすり大ふとん」(ぎん専用・レア・行動力2):眠る。防御14。熟睡+2。
  • カード「星のうちあげ」(くろ専用・レア・行動力1):星3つが必要。星座を結び、2枚引く。
  • カード「まくら城の大反撃」(ぎん専用・レア・行動力2):防御をすべて消費し、4+消費した防御ダメージ。
  • 64種

    共通8+猫ごとに14

    全員が使える共通のカード8種と、猫ごとの専用カード14種が4匹分あります。

  • レア 19種

    強いカードほど、出にくい

    ふつうの戦いでは出にくく、強敵に勝つと出やすくなります。おやつ屋さんでは、値段も高めです。

  • 4択

    休憩で、できること

    体力の回復・カードの強化・カードを手放す・シールをはる、のどれかを選べます。

戦いのあとの報酬の画面。3枚のカードから1枚を選ぶ。1枚は金の縁のレアカード
戦いのあと カードを1枚選んで、山札に加えます。金の縁がレアです。
休憩の画面。体力の回復、カードの強化、カードを手放す、シールをはる、の4つから選ぶ
休憩 回復・強化・手放す・シール。選べるのは1つです。
シールをはるカードを選ぶ画面。山札から1枚を選ぶと、はったあとの効果が見える
シールをはる 山札から1枚を選びます。効果が先に見えます。

カードにはる、4種類のシール

シールは1枚のカードに1つだけ。休憩か、おやつ屋さん(45コイン)で手に入ります。同じカードでも、はるシールで役目が変わります。

  • 爪
    するどい爪シールこのカードのダメージ+2。
  • 綿
    ふかふか綿シールこのカードの防御+2。
  • 足
    すばやい足あとシールこのカードの行動力が1へる(0より下がらない)。
  • 葉
    しあわせ四つ葉シールこのカードを使うと、1枚引く。
「するどい爪シール」がはられたカード 「ふかふか綿シール」がはられたカード 「すばやい足あとシール」がはられたカード 「しあわせ四つ葉シール」がはられたカード

敵とお店

塔には、屋根裏の住人と、おやつ屋さん

ほこりや、ぜんまいのおもちゃが、道をふさぎます。敵は全部で17種。それぞれ、動きかたが違います。強敵とボスは3種ずつ。どれが出てくるかは、冒険のはじめに決まります。

  • ほこりのぽんぽんの絵

    ほこりのぽんぽん

    HP 18

    棚のすみから、ふわり。

  • ほこりの子の絵

    ほこりの子

    HP 10

    ちいさな、ふわふわ。

  • ぜんまいネズミの絵

    ぜんまいネズミ

    HP 26

    ちいさな足音、かたかた。

  • ぜんまいペンギンの絵

    ぜんまいペンギン

    HP 24

    よちよち、ぎこぎこ。

  • おそうじロボの絵

    おそうじロボ

    HP 30

    お掃除は、まだ終わらない。

  • まくらのおばけの絵

    まくらのおばけ

    HP 28

    ねむいのに、起こされた。

  • おもちゃのラッパ吹きの絵

    おもちゃのラッパ吹き

    HP 22

    ぷっぷー、ぷっぷー、だんだん大きく。

  • ほこりのかたまりの絵

    ほこりのかたまり

    HP 24

    ふくらんで、ふくらんで、ぱちん。

  • おやつどろぼうのカラスの絵

    おやつどろぼうのカラス

    HP 20

    ちゃりん、と おやつの音。

  • たいこロボの絵

    たいこロボ

    HP 28

    どんどん、ぱらぱら。

  • こプリンの絵

    こプリン

    HP 14

    ぷるぷる。

強敵(3種のうち、冒険ごとに1つ。3地点目で戦えます)

  • 強敵大きなぜんまいロボの絵

    大きなぜんまいロボ

    HP 43

    ねじを巻く音が、ひときわ大きい。

  • 強敵ねむりねずみの親分の絵

    ねむりねずみの親分

    HP 46

    ぐう…ぐう…(起こすと、こわい)。

  • 強敵おこりんぼうのクマの絵

    おこりんぼうのクマ

    HP 42

    技のカードを見ると、ぷんぷん。

ボス(3種のうち、冒険ごとに1つ。地図の上に、名前と絵が出ています)

  • ボスおやつ壺の番人の絵

    おやつ壺の番人

    HP 70

    屋根裏いちばんのおやつを守る。

  • ボスとろとろプリンの王さまの絵

    とろとろプリンの王さま

    HP 68

    半分になると、ぷるんと分かれる。

  • ボス屋根裏の大時計の絵

    屋根裏の大時計

    HP 72

    針が進むほど、重くなる。

ボス戦の画面。ぎんと、とろとろプリンの王さまが向かい合っている
8地点目:ボス戦(写真は「とろとろプリンの王さま」・体力68) ボスは3種のうちのどれか。冒険のはじめに決まり、地図で先に確かめられます。

ボスのごほうび

ボスを倒したら、行動力+1のお守りを選べます

ボスに勝つと、体力が全回復して、おやつコインが50もらえます。そして、6つのボスのお守りから、ランダムな3つが並び、1つ選べます。どれも行動力+1です。そのかわり、1つずつ弱点があります。

  • めざましの鈴の絵めざましの鈴行動力+1かわりに、休憩でHPを回復できない。
  • ぴかぴかの金づちの絵ぴかぴかの金づち行動力+1かわりに、カードを強化できない。
  • おやつだちの絵おやつだち行動力+1かわりに、ポーションを持てない。
  • からっぽのがま口の絵からっぽのがま口行動力+1かわりに、おやつコインが増えない。
  • ねこの賢者の石の絵ねこの賢者の石行動力+1かわりに、敵が最初から攻撃+1。
  • かけた金の冠の絵かけた金の冠行動力+1かわりに、カードの報酬の選べる数が2枚へる。

お守りを選んだら、いつもより強いカードが出やすいごほうびから1枚を選びます。そのあと、「2面へ」進むか、「おうちに帰る」(ここでクリア)かを選びます。ただし、2面はまだ準備中で、いまは「おうちに帰る」だけが遊べます。

おやつ屋さんの画面。店主の猫と、カード・お守り・ポーションが並んでいる

おやつ屋さん

戦いで集めたおやつコインで買い物

4地点目か6地点目で、店主の猫のお店に寄れます。コインは、戦いに勝つと手に入ります(強敵は多め)。

  • カード3種が並びます。レアは高め。
  • お守り2つ。持っているだけで効く道具です。全21種。(ボスを倒したあとだけ出る、ボスのお守りは別です)
  • ポーション2つ。戦闘中に使える、使い切りの道具です(持てるのは2つまで)。
  • カードを手放す40コイン。山札を減らします。
  • シール45コイン。気に入ったカードにはれます。

ポーションは12種類:

  • あったかミルク HPを8回復する。
  • ふかふかクッション 防御10を得る。
  • ねこじゃらしだま 選んだ相手に12ダメージ。
  • ひらめき水 カードを3枚引く。
  • とっておきおやつ 満腹が3たまる。
  • ほかほかお弁当 満腹を全部つかい、つかった数×3のHPを回復。
  • 星のしずく 赤・青・金の星を、順に置く。
  • ちいさな彗星 星3つが必要。いますぐ星座を結び、選んだ相手にダメージ。
  • 元気な肥料 すべての植物を2育てる。
  • ふしぎな種袋 空いた鉢すべてに、成長1の花をまく。
  • ひとねむりのお香 眠る。防御6。
  • めざめのミルクティー 目覚める。2枚引く。

おもいで帳とむずかしさ

続けるほど、遊びの幅が広がる

冒険のきろくは「おもいで帳」にたまります。みちしるべは7つ。1つ達成するたびに、新しいお守り・ポーション・シールが開きます。猫ごとのきろく(専用のお守り・ポーション・むずかしさ・称号)も、ここにたまります。

むずかしさ 4段階

どの猫も、はじめは「ふつう」だけ。その猫でボスに勝つと、次の段階が1つずつ開きます(猫ごとに別・Lv3まで)。クリアした最高の段階に応じて、その猫の称号がもらえます。

  • Lv0

    ふつう

    はじめての冒険はここから。

  • Lv1

    こわいもの見たさ

    敵のHPが15%ふえる。

  • Lv2

    ひりひり

    さらに、敵の攻撃が1ずつ強くなる。

  • Lv3

    かぜっぴき

    さらに、最初のHPが5へる。

おもいで帳の画面。「みんな」と猫ごとのタブがあり、冒険の回数・勝った数・いちばん上の地点と、みちしるべの進み具合が並ぶ

おもいで帳 7つのみちしるべ

負けた冒険も、きろくに残ります。

  • 1
    はじめての冒険冒険を1回おえる(勝っても、ねむくなっても) → お守り「鈴の首輪」が開く
  • 2
    おやつ、みつけた!塔のてっぺんで勝つ → お守り「おやつの小袋」が開く
  • 3
    たたかい上手戦いに合計12回勝つ → ポーション「ひらめき水」が開く
  • 4
    お買い物名人おやつ屋さんで合計3回買う → お守り「おさいふぶくろ」が開く
  • 5
    シール職人カードにシールを合計2回はる → シール「しあわせ四つ葉シール」が開く
  • 6
    塔の人気者合計3回勝つ → お守り「金のコンパス」が開く
  • 7
    みんなで登った3匹以上の猫で勝つ → シール「するどい爪シール」が開く

冒険には「冒険コード」があります。同じ猫・同じコードで始めると、敵や寄り道の顔ぶれ、カードの出かたが同じ冒険に、もう一度挑めます。

どこで遊ぶ?

横画面が主役。縦画面でも遊べます

PCとスマホのブラウザで遊べます。カードが大きく見えて、舞台が広いのは横画面です。

PCのブラウザ幅(横長)の戦闘画面
PC・タブレット(横長)
スマホを縦に持ったときの戦闘画面
スマホ(縦)
スマホを横に持ったときの戦闘画面
スマホ(横)

よくある質問

はじめる前に

登録やインストールは必要ですか?

どちらも要りません。「遊ぶ」を押すと、ブラウザの中でそのまま始まります。ゲームの進み具合や選んだ内容が、外へ送られることはありません。

ページの閲覧数だけは、匿名のアクセス解析で数えています(くわしくは、ページのいちばん下の注記)。

セーブはどうなりますか?

冒険の途中までを、お使いのブラウザの中に自動で保存します。タブを閉じても、続きから遊べます。

保存はそのブラウザだけのものです。ブラウザのデータを消すと保存も消え、別の端末や別のブラウザへは引き継げません。

1回の冒険は、どれくらいかかりますか?

設計上の目安は8〜12分です。これは作り手が決めた目標で、実際にたくさんの人が通して測った数字ではありません。

スマホでも遊べますか?

縦画面でも横画面でも遊べます。カードが見やすいのは横画面です。

PCのブラウザでスマホの画面幅をまねた確認は済みました。ただ、iPhone・iPadなどの実物の端末では、まだ十分に確かめていません。

音は出ますか?

出ます。効果音は、ブラウザの中で作っています。右上のボタンで、いつでもミュートできます。

音は、最初に画面をタップしたあとから鳴る仕組みです(iPhoneなど、音が自動で始まらないブラウザのため)。

負けると、どうなりますか?

その冒険は終わりますが、きろくは「おもいで帳」に残ります。みちしるべが進むと、新しいお守り・ポーション・シールが開いていきます。同じ「冒険コード」で、もう一度挑むこともできます。

ほかの人と遊べますか?

1人用です。対戦・協力・ランキングはありません。

どんな状態のゲームですか?

いまは試作版です。カードや敵の強さの釣り合いは、まだ人が遊んで調整していません。うまく動かないところや、強すぎ・弱すぎが残っているかもしれません。

月あかりの塔へ、いっしょに

「もち」といっしょに、最初の戦いまで。ブラウザで開くだけで、すぐに始められます。