食いしんぼうの旅猫
もち満腹
おやつで満腹をため、一気に使う。食べすぎると次の手札が減る。
- HP 46
- はじめのカード 8枚
- 丈夫でどっしり
はじまりの特技:ぽんぽこ腹巻き戦闘のはじめに、満腹が2たまっている。
- こまめに食べて手数で押す
- 満腹をためて大技を放つ
気をつけること 満腹6でターンを終えると、次のドローが1枚減る。
猫スパとは
毎ターン、手札からカードを選んで敵と戦います。戦いに勝つとカードを1枚足せるので、冒険が進むほど、自分だけの山札ができていきます。塔の8地点目にいるボスを倒せば、冒険は成功です。
負けても、また新しい冒険を始められます。遊ぶたびに、カードの出かた・敵・寄り道の顔ぶれが変わります。
遊びかた
はじめに選べるのは「もち」だけです。ボスを倒して冒険に勝つと、くろ・みけ・ぎんが仲間になり、4匹から選べます。猫ごとに違うのは、体力・はじめのカード・使う資源。むずかしさは、猫ごとに「ふつう」から始まり、その猫で勝つたびに1段階ずつ開きます。

塔は全8地点。そのうち5つの地点では、2つの道から選べます。ふつうの戦い、強敵、休憩、おやつ屋さん、宝箱、寄り道。強くなる道を行くか、体力を残す道を行くか、ここで決めます。

1ターンに使える行動力は3。毎ターンカードを4枚引いて、攻撃で倒すか、防御で耐えるかを選びます。勝つと、カードを1枚選んで山札に加えられます(強敵なら2回)。足さずに見送ることもできます。

ゴールは8地点目。ボスに勝てば、おやつを持って帰れます。
4匹の猫
猫ごとに、使う資源も勝ち方も違います。はじめは「もち」だけで、ボスを倒すと、ほかの3匹が仲間になります。体力、はじめのカード、はじまりの特技を見比べてください。
食いしんぼうの旅猫
おやつで満腹をため、一気に使う。食べすぎると次の手札が減る。
はじまりの特技:ぽんぽこ腹巻き戦闘のはじめに、満腹が2たまっている。
気をつけること 満腹6でターンを終えると、次のドローが1枚減る。
星をつなぐ魔法使い
赤・青・金の星を順番に並べる。星を結んで、自分の星座を完成させよう。
はじまりの特技:ほしぞらの瞳戦闘のはじめに、金の星が1つ置かれている。
気をつけること 星は3枠。4つ目を置くと最も古い星が消える。
小さな庭の守り手
2つの鉢に種をまき、育てて収穫。いま収穫するか、庭に残すか。
はじまりの特技:みどりの指戦闘のはじめに、葉の種が1つまかれている。
気をつけること 種はすぐに働かない。序盤を守るカードが大切。
まどろみの騎士
眠って守り、目覚めて反撃。敵の予告を読んで、起きる瞬間を選ぼう。
はじまりの特技:ねむねむスタート戦闘のはじめに、眠った状態で、防御4を持っている。
気をつけること 眠っている間は攻撃が弱い。目覚めると防御の加護を失う。
それぞれ専用のカードが14種あります。ほかに、全員が使える共通のカードが8種。選ばなかった猫にも、道中で出会えます。
戦いの見どころ
戦いは、敵の次の一手が見えているところから始まります。どの敵を、どのカードで、どの順に倒すか。1ターンずつ考えて進めます。
敵は、次にやることを頭の上に見せています。何ダメージを何回、あるいは守りの構え。数字が見えるので、受けるか、先に倒すかを決められます。倒れてしまう一撃は、赤く震えて知らせます。猫の体力の下には、いま「ターン終了」したときの見込み(「このまま終えると HP −8」など)も出ます。
3地点目・5地点目で「戦い」を選ぶと、敵が2体・3体で出てきます。攻撃カードは、狙う相手を選べます。どれから倒すか、守りに回るか。考えどころです。
スマホは「タップで選ぶ → つかう」の順です。選んだだけでは使われず、大きくなったカードの効果を、ゆっくり読めます。パソコンは、クリックですぐ使えます(どちらも、メニューで切りかえられます)。長押し(マウスならカードに重ねる)で、くわしい説明と「使うとこう変わる」が先に見えます。カードをつかんで敵へ引く、矢印つきの操作もできます。カードを選ぶと、敵の上に「入るダメージ」が出ます。画面の上には次の一手のヒントも出て、おすすめのカードには目印がつきます(目安なので、従わなくても大丈夫です)。
下に並ぶのが手札です。行動力の玉の数だけカードを使えます。山札(これから引くカード)と捨札(使い終えたカード)の枚数も、いつでも確かめられます。


カードが飛び、当たり、敵が倒れる。ゲーム画面の短い録画です(音声なし)。実際には効果音が鳴ります。
効果音は約30種。音の素材ファイルは使わず、ゲームがブラウザの中で作っています。ここで鳴るのも、ゲームと同じ音です。ゲームの右上のボタンでミュートできます。
カードとシール
カードには、攻撃と防御のほかに、猫ごとの資源を動かすものがあります。強いカードはレア。1枚ごとにシールをはって、さらに育てられます。






全員が使える共通のカード8種と、猫ごとの専用カード14種が4匹分あります。
ふつうの戦いでは出にくく、強敵に勝つと出やすくなります。おやつ屋さんでは、値段も高めです。
体力の回復・カードの強化・カードを手放す・シールをはる、のどれかを選べます。



シールは1枚のカードに1つだけ。休憩か、おやつ屋さん(45コイン)で手に入ります。同じカードでも、はるシールで役目が変わります。
敵とお店
ほこりや、ぜんまいのおもちゃが、道をふさぎます。敵は全部で17種。それぞれ、動きかたが違います。強敵とボスは3種ずつ。どれが出てくるかは、冒険のはじめに決まります。

HP 18
棚のすみから、ふわり。

HP 10
ちいさな、ふわふわ。

HP 26
ちいさな足音、かたかた。

HP 24
よちよち、ぎこぎこ。

HP 30
お掃除は、まだ終わらない。

HP 28
ねむいのに、起こされた。

HP 22
ぷっぷー、ぷっぷー、だんだん大きく。

HP 24
ふくらんで、ふくらんで、ぱちん。

HP 20
ちゃりん、と おやつの音。

HP 28
どんどん、ぱらぱら。

HP 14
ぷるぷる。
強敵(3種のうち、冒険ごとに1つ。3地点目で戦えます)

HP 43
ねじを巻く音が、ひときわ大きい。

HP 46
ぐう…ぐう…(起こすと、こわい)。

HP 42
技のカードを見ると、ぷんぷん。
ボス(3種のうち、冒険ごとに1つ。地図の上に、名前と絵が出ています)

HP 70
屋根裏いちばんのおやつを守る。

HP 68
半分になると、ぷるんと分かれる。

HP 72
針が進むほど、重くなる。

ボスのごほうび
ボスに勝つと、体力が全回復して、おやつコインが50もらえます。そして、6つのボスのお守りから、ランダムな3つが並び、1つ選べます。どれも行動力+1です。そのかわり、1つずつ弱点があります。
めざましの鈴行動力+1かわりに、休憩でHPを回復できない。
ぴかぴかの金づち行動力+1かわりに、カードを強化できない。
おやつだち行動力+1かわりに、ポーションを持てない。
からっぽのがま口行動力+1かわりに、おやつコインが増えない。
ねこの賢者の石行動力+1かわりに、敵が最初から攻撃+1。
かけた金の冠行動力+1かわりに、カードの報酬の選べる数が2枚へる。お守りを選んだら、いつもより強いカードが出やすいごほうびから1枚を選びます。そのあと、「2面へ」進むか、「おうちに帰る」(ここでクリア)かを選びます。ただし、2面はまだ準備中で、いまは「おうちに帰る」だけが遊べます。

おやつ屋さん
4地点目か6地点目で、店主の猫のお店に寄れます。コインは、戦いに勝つと手に入ります(強敵は多め)。
ポーションは12種類:
おもいで帳とむずかしさ
冒険のきろくは「おもいで帳」にたまります。みちしるべは7つ。1つ達成するたびに、新しいお守り・ポーション・シールが開きます。猫ごとのきろく(専用のお守り・ポーション・むずかしさ・称号)も、ここにたまります。
どの猫も、はじめは「ふつう」だけ。その猫でボスに勝つと、次の段階が1つずつ開きます(猫ごとに別・Lv3まで)。クリアした最高の段階に応じて、その猫の称号がもらえます。
はじめての冒険はここから。
敵のHPが15%ふえる。
さらに、敵の攻撃が1ずつ強くなる。
さらに、最初のHPが5へる。

負けた冒険も、きろくに残ります。
冒険には「冒険コード」があります。同じ猫・同じコードで始めると、敵や寄り道の顔ぶれ、カードの出かたが同じ冒険に、もう一度挑めます。
どこで遊ぶ?
PCとスマホのブラウザで遊べます。カードが大きく見えて、舞台が広いのは横画面です。



よくある質問
どちらも要りません。「遊ぶ」を押すと、ブラウザの中でそのまま始まります。ゲームの進み具合や選んだ内容が、外へ送られることはありません。
ページの閲覧数だけは、匿名のアクセス解析で数えています(くわしくは、ページのいちばん下の注記)。
冒険の途中までを、お使いのブラウザの中に自動で保存します。タブを閉じても、続きから遊べます。
保存はそのブラウザだけのものです。ブラウザのデータを消すと保存も消え、別の端末や別のブラウザへは引き継げません。
設計上の目安は8〜12分です。これは作り手が決めた目標で、実際にたくさんの人が通して測った数字ではありません。
縦画面でも横画面でも遊べます。カードが見やすいのは横画面です。
PCのブラウザでスマホの画面幅をまねた確認は済みました。ただ、iPhone・iPadなどの実物の端末では、まだ十分に確かめていません。
出ます。効果音は、ブラウザの中で作っています。右上のボタンで、いつでもミュートできます。
音は、最初に画面をタップしたあとから鳴る仕組みです(iPhoneなど、音が自動で始まらないブラウザのため)。
その冒険は終わりますが、きろくは「おもいで帳」に残ります。みちしるべが進むと、新しいお守り・ポーション・シールが開いていきます。同じ「冒険コード」で、もう一度挑むこともできます。
1人用です。対戦・協力・ランキングはありません。
いまは試作版です。カードや敵の強さの釣り合いは、まだ人が遊んで調整していません。うまく動かないところや、強すぎ・弱すぎが残っているかもしれません。
